顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以死跳转的roomid也能达到相同效果,……不过为了培养良好的习惯最好还是不要用死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以死跳转的roomid也能达到相同效果,……不过为了培养良好的习惯最好还是不要用死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab不知道得学多久

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……打算一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些

城市巴士经理(City Bus Manager)

indienova.com/steam/game/1364210

购买公车并加以维护,照顾员工,并率领你的巴士公司成为镇上的第一大公司!……雇用司机、技工、办公室员工和其他人员,维持公司的运作。……,雇用可靠又有经验的工作人员• 销售票务的服务中心• 乘客的反馈和评论• 丰富的科技树

BLACK BOX LSS - 闪耀的永生者(BLACK BOX LSS - The Shining Immortal)

indienova.com/steam/game/2434340

您所扮演的主角是刚入职一个月的新员工,角色将要去追求憧憬的女性上司,在您与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……您将扮演一个刚入职一个月的新员工去追求憧憬的女性上司,您所扮演的角色在与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……文本多为对话和角色内心所想,词句简单易懂

BLACK BOX LSS - 闪耀的永生者(Black Box Lss: The Shining Immortal)

indienova.com/game/black-box-lss-the-shining-immortal

您所扮演的主角是刚入职一个月的新员工,角色将要去追求憧憬的女性上司,在您与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……您将扮演一个刚入职一个月的新员工去追求憧憬的女性上司,您所扮演的角色在与上司的相处中会发生各种各样的心跳事件……文本多为对话和角色内心所想,词句简单易懂

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425

开启方法:先用简单难度进行游戏,存档一次,不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档的时候,勾选界面下方的

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示,非常简单

版本:Early Access


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